
Premier test d'un jeu de course sur ce
blog, car ce n'est pas mon style de jeu favoris (comme vous l'aurez
remarqué, je suis plutôt tendance FPS ^^). Donc tenez compte du
fait que je découvre de mes grands yeux ébahis les jeux de course
(non c'est pas vrai j'ai déja fait Colin Mc Rae, Sega Rally,
FlatOut 1 et 2...)
Race Driver GRID est un soft assez
prenant, car on se sent vraiment investi d'une mission. En effet,
dès le lancement du jeu, il vous sera demandé de choisir votre
prénom ou un surnom dans une liste, lequel sera utilisé durant
toute la campagne par votre coach (féminine) pour vous parler. Très
bien fait et immersif. L'IA quant à elle, est plutôt réussie,
même si on retrouve les travers communs à la plupart des jeux de
courses, c'est à dire que lorsque vous êtes en tête, les
concurrents vous collent aux fesses, et lorsque vous êtes dernier
les concurrents ont facilement tendance à se mettre au tas, parfois
même sans raison.
Rentrons dans le vif du sujet : GRID
est un jeu qui mélange très habilement simu et arcade : libre à
vous d'activer ou de désactiver toutes les aides à la conduite
disponibles. Le maniement des véhicules en sera vraiment changé,
donc tous les types de joueurs trouveront leur bonheur dans RDG. Au
début de l'aventure, vous serez contraint d'accomplir quelques
missions de conduite (type :"finissez devant l'écurie BLABLA pour
remporte 20000$) avant de pouvoir fonder votre écurie, que vous
ferez évoluer durant toute la campagne.
Nous en venons ainsi au coeur du jeu :
la campagne de GRID est découpée en 3 parties (Japon, Europe, USA),
comprenant chacune 4 coupes, qui comprennent elles-mêmes 6 courses
chacunes.). Chaque continent/pays présente sa spécialité : vous
ferez plus de course drift au japon, plus de course de vitesse en
Europe sur les circuits les plus connus fidélement modélisés, et
courses de rue aux USA. Ainsi, la variété est assurée. Oui, sauf
que...
Sauf que très rapidement on rencontre
le principale grief à porter à GRID : un nombre de véhicule
pitoyablement bas, surtout par rapport aux concurrents. 48
véhicules en tout est pour tout ! Du coup, on se retrouve face à un
truc abérant : lors du début d'un championnat, on vous proposera
d'acheter une voiture. Super! Sauf que là, horreur ! Vous avez le
plus souvent le choix entre seulement 2 voitures ! Parfois même une
seule voiture imposée ! Complétement ridicule, et surtout
agaçant.
Mais ne boudons pas notre plaisir,
GRID reste un très bon jeu. En course, l'impression de vitesse est
superbe, et nous en venons ainsi à Ze fonction ultimie-qui-tue de
GRID : lors d'un crash particulièrement violent (ou même si vous
trajectez simplement très mal lors d'un virage), vous
pouvez déclencher un flash-back (en quantité limitée) qui vous
permez de remonter en arrière de 5 secondes, et ainsi éviter le
massacre. Très pratique et très stylé, car vous voyez alors
votre voiture à l'état de carcasse se reconstituer en
live.
Bref, GRID est un très bon jeu, aux
graphismes impressionants, très long à terminer, et vraiment
prenant. Bref, à posséder !
Terminons tout de même par un
point noir : le jeu présente un défaut encore inédit (en tout cas
pour moi). En effet, GRID a un effet de blur (impossible à
désactiver dans les options) absolument insuportable ! Il rend tout
le jeu jaune, et rend flou les éléments lointain, sans compter le
bouffage de ressource mal optimisé! Vous serez obligé de passer par
les fichiers du jeu et modifier manuellement le blur :
désactivation totale ! Assez agaçant. D'autant que le jeu ets
finalement plus beau sans blur qu'avec.
Graphismes 16/20
GRID est vraiment très beau, mais le blur par défaut est
vraiment agaçant, et il nuie carrément à la conduite, tant l'écran
est flouté. Sinon, c'est du tout bon, les voitures se pulvérisent
magnifiquement, les carrosseries reluisent sous le soleil...
Jouabilité 17/20
GRID reprend le meilleur de ses concurrents simu et arcade, et
le résultat est très convaincant. Les adeptes des deux bords
trouveront leur compte, et on s'amuse rapidement. Que demander de
plus ?!
Durée de vie 16/20
Bonne durée de vie pour GRID : un max de coupes et de course,
une campagne bien scénarisée et prenante, on regrette seulement
l'absence de mode multi sur le même écran.
Bande son 15/20
Que ce soit les crissements de pneus, les accidents ou les
commentaires de votre patron d'écurie, les effets sonores sont de
haute volée.
Note Générale 16/20
Bon résultat pour GRID, qui permet à tout type de joueur de se
plonger dans l'action trépidante des courses rapidement, tout en
renouvellant bien son gameplay entre chaque type de course et de
véhicule. On regrette l'absence de multi en écran splitté, mais
internet est là pour sauver la mise du multi. Un jeu à
posséder.