Accueil Date de création : 26/08/06 Dernière mise à jour : 20/11/08 01:26 / 110 articles publiés

F.E.A.R. : comment customiser ses parties multijoueurs ?  (F.E.A.R.) posté le vendredi 03 novembre 2006 22:08

Salut !

Vous avez remarqué que dans certaines parties, le gameplay avait subi des modifications, comme par exemple le chargeur du Assault Rifle qui fait 80 balles au lieu de 30. Je vais vous faire ici un petit didactitiel en image pour vous montrer comment vous y prendre si vous voulez vous aussi créer un serveur modifié. (ATTENTION : ca ne marche pas en solo ^^)

AVERTISSEMENT : Avant de commencer les manipulations suivantes, prenez soin de copier et d'enregistrer le contenu du bloc-note que vous allez devoir modifier. Ainsi, si vous voulez retrouver des options normales, vous n'aurez plus qu'à coller la config originale par dessus la votre.

>>> Pour commencer, rendez-vous dans le répertoire de FEAR : C:\Documents and Settings\Zorglomme\Jeux\F.E.A.R par exemple. Une fois dans le dossier principal, cliquez sur "Raccourci vers le répertoire d'utilisateur". Vous atterissez dans un dossier qui doit contenir ceci :

 

>>> A présent, ouvrez le document bloc-note .txt nommé "MP Customizations". Vous obtenez alors ceci :

 

Il y a des dizaines de trucs à régler, mais c'est très compliqué, nous allons donc seulement nous interresser à la quantité de munitions dans le chargeur, de départ, et à ramasser. Ici avec l'Assault Rifle, mais si vous descendez plus bas dans le document vous trouverez la même choses pour toutes les armes o.O !

>>> Comment modifier la contenance d'un chargeur : repérez ci-dessus la ligne ; Specifies the amount of ammo that will be picked up when the weapon was placed by level design.
; Integer min=0 (Single value)
;Arsenal/Ammo/MultiPlayer/AssaultRifle/PlacedAmount=30
. Et remplacez le dernier chiffre, "30", par celui de votre choix, sachant que le maximum de munitions pour une arme est de 450 (vous pouvez aussi le modifier, nous allons voir cela en dessous). Si vous mettez 60, toute personne prenant le Assault Rifle aura 60 balles dans son chargeur.

>>> Comment modifier le maximum de munitions pouvant être stockées pour une seule arme : repérez la ligne ; Specifies the maximum amount of ammo that can be "carried" of this type.
; Integer min=0 (Single value)
;Arsenal/Ammo/MultiPlayer/AssaultRifle/MaxAmount=450
. Remplacez 450 par le chiffre de votre choix, le maximum étant 9999.

>>> Comment modifier le maximum de munitions obtenues lorsque vous les ramassez une arme : repérez la ligne ; Specifies the amount of ammo that is allocated when a weapon using it is acquired by any means other than a pickup. (Mission defaults, cheats, player messages, etc.)
; Integer min=0 (Single value)
;Arsenal/Ammo/MultiPlayer/AssaultRifle/SelectionAmount=225
. Remplacez "225" par le chiffre de votre choix, le max étant de 9999.

Et voila! Vous pouvez aussi modifier les dommages infligés par les armes etc...

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Tous les commentaires de l'article:
F.E.A.R. : comment customiser ses parties multijoueurs ?

  • crusix31 mailto

    ven 15 aoû 2008 17:36

    merci c tro sympa ton tuto mais moi sa a pas marché je jou sur fear combat la version 1.8 sa a po marché donk si tu pourrai maidé on msn c crusix31@hotmail.fr merci

  • kopete mailto

    mar 12 aoû 2008 17:52

    slt, est-il posible de faire sa sur fear coop warfare? car moi j'ai le fichier Mpcustomisation seulement dans le dossier coop warfare (je jou a fear combat) ou si quel qu'un peu menvoyer le fichier Mpcustomisation par msn sa serai sympa ;)

  • j-f

    mar 11 mar 2008 03:04

    stp tu pourais faire un petit tuto pour la grviter aussi jai essayer mais sa marche pas

  • le93ilpue

    dim 01 jui 2007 14:53

    merci pour le tuto! on peu fair la meme choz avec d'otre jeux ?

  • joeta mailto

    mar 22 mai 2007 22:30

    slt je voudrai que tu m'explique,vu que ta l'air balaise pour les manips comment fairepour mettre un packs sounds pour changer les voix de fear stp merci d'avance

  • le_fonctionnaire

    mer 08 nov 2006 16:18

    merci pr ce tuto!!


 

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