Accueil Date de création : 26/08/06 Dernière mise à jour : 20/11/08 01:26 / 110 articles publiés

Kasumi Mon-Sieur Bome White Ver.  (Figurines) posté le jeudi 09 octobre 2008 15:34

Figurine de Kasumi en version blanche réalisée par Mon-Sieur Bome.

Jeu : Dead or Alive

Taille : 22cm

Mon avis : Bien que cette figurine soit officielle (contrairement à ma version black), je préfère la version noire. En effet, sur cette figurine, Kasumi a un visage un peu enfantin qui me déplaît un peu. Ca reste évidemment un très belle figurine.

lien permanent

Kasumi Mon-Sieur Bome Black ver.  (Figurines) posté le jeudi 09 octobre 2008 15:34

Figurine de Kasumi en version noire réalisée par Mon-Sieur Bome.

Jeu : Dead or Alive

Taille : 22 cm

Mon avis : cette figurine est magnifique, d'autant qu'il s'agit là d'une contre-façon parfaitement réalisée, à un prix imbattable bien sûr (14€50 au lieu de 30€ !). Aucun défaut, figurine parfaite et très stylée.

lien permanent

Inauguration de la rubrique figurines  (Figurines) posté le jeudi 09 octobre 2008 15:34

Salut,

après la réouverture du blog, voici l'inauguration de la nouvelle section figurines. Vous y trouverez les screens de toutes mes figurines.

Voici les liens indispensables pour les petits foufous de figs :

le topic figurines de jv.com : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-7-8390182-1-0-1-0-0.htm

mon topic de note des boutiques parisiennes de figs : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-7-8992625-1-0-1-0-boutiques-de-figurines-goodies-a-paris.htm

le blog de Yosegaman, dingue de figs : http://yosegaman.blog.jeuxvideo.com

 

Liste des magasins pour s'aprovisionner en figurines et goodies et toutes autres sortes de choses inutiles ^^ :

www.priceminister.com 

www.ebay.com (sur ebay, allez sur toutes les plate-formes pour trouver le plus rare et le moins cher : .fr .it . es .at .co.uk etc... )

Pour le reste, je vous invite à aller sur la page d'accueil du blog de Yosegaman. ;)

 

lien permanent

Fermeture du blog --> ouverture du site  posté le samedi 25 août 2007 10:41

Salut,

voila, pour des raisons de présentation et afin de faciliter la navigation et la lisibilité de mes tutos, j'ai décidé de transférer la totalité de ce blog sur un nouveau site ! L'antre de Zorglomme ! Ce blog ne sera donc plus mis à jour, et je vous attend sur mon nouveau site. Au programme :

le report des tutos, des tests et tout ça, mais aussi de nouveaux téléchargements, des wallpapers etc... le tout dans une présentation bien plus soignée.

@+ dans mon antre ^^

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

LE BLOG EST FERME, IL NE SERA PLUS MIS A JOUR.

IL DEMENAGE DANS L'ANTRE DE ZORGLOMME

lien permanent

The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay : le test !  (Tests) posté le jeudi 23 août 2007 20:05

 

Config mini : voir test de JV.com. http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005033_test.htm

 

Bon, ce test est assez interressant, car mon avis diffère fortement de celui de JV.com, avis donc aux amateurs qui se rappellent que lorsque les testeurs pros testent un jeu, ce n'est pas leur argent qui est en jeu ^^ .

 

Commencons. D'abord, sachez que ceux qui n'ont pas vu Pitch Black et Les Chroniques de Riddick au ciné ne pourrant apprécier ce soft à son plein potentiel, car l'histoire se déroule avant Pitch Black et vous propose de vous évader de Butcher Bay, la pire prison de l'univers, rien de moins.

 

Commencons par les points positifs (et ils sont nombreux) : d'abord, des graphismes impressionants, des rendus magnifiques, le tout superbement bien optimisé. La musique n'est pas en reste, car le jeu estservi avec une bande-son "cinéma" où vous vous y croirez complétement. Et puis, quel pied d'incarner Riddick, auquel Vin Diesel a prété sa voix (VO sous titré FR). On retrouve son flegme et son humour "noir". Les fan apprécieront.

Ajoutons à cela un max de cut-scenes qui dynamisent le tout, une histoire très simple (une évasion), qui devient sympa à jouer (infiltration, baston, vengeance). Bref, vu comme ça, Riddick a l'air parfait. A l'air...

 

Et là, on attaque les points négatifs (ils sont nombreux aussi), et ça fait mal. D'abord, Riddick (le jeu, pas le perso) tente de jouer sur 2 fronts : infiltration et FPS. Or, le jeu étant plus proche du FPS le joueur sera atrocement déçu de passer parfois plus d'une heure sans toucher un seul flingue, et devoir se servir des maigres capacités d'infiltration de Riddick. En plus, vu que le jeu se termine en 8-10 heures (oui oui, on se fout de notre gueule et c'est pas fini), on se retrouve à la fin du jeu comme un con en ayant fait 5h de main nu et 5h de flingue (en plus, il n'y que 3 armes o.O) .  Un FPS avec 3 armes ! Et seulement 5h de shoot ! Nooooooooooooooooooooon tu mens ! Eh ben non, je mens pas. En plus, la fin du jeu nous tombe sur la geule comme si d'un coup les développeurs n'avaient plus d'argent (attend je viens de tuer 2 pov' mecs et c'est le générique là ?).

Bref, Riddick quand on y joue on a l'impression que c'est le meilleur jeu du monde, mais une fois fini on a l'impression de s'être fait enc****... voilà quoi.

 

 

Graphismes 18/20

Magnifique, génial, performant, optimisé, nickel, beau, bref tout ça quoi. Tout bon ! La bobine de brutasse de Vin Diesel est magnifiquement modélisée, ainsi que tous les visages.

Jouabilité 10/20

Riddick tente de se la jouer combat à main nue et infiltration mais en mode FPS ce qui donne des possibilités de gunfight et d'infiltration très très mais alors trrrrrrrès limitées. Echec de Starbreeze. On apprécie en revanche la caméra qui passe à la 3ème personnes pour certaines actions, et le fait que l'on voit les pieds et les mains de Riddick. Comme ça, on a pas l'impression de contrôler 2 bras volant. Mais ça ne sauve pas le concept.

Durée de vie 08/20

En encore, je suis gentil. Entre 8 et 10 heures pour finir ce Riddick, la fin nous tombe sur la gueule comme ça, sans prévenir, les paquets de cigarette à ramasser pour débloquer des bonus sont sympa, mais ca ne motive pas asser pour reocmmencer le jeu. Enfin, signalons une escroquerie qui semble se démocratiser dans les jeux : les commentaires des programmeurs (dans FEAR, le making-of était en anglais, non-précisé sur la boite bien sûr). Dans Riddick, vous pouvez refaire le jeu en activant les commentaires des programmeurs comme dans un DVD. Sans doute interressant, mais encore plus si il y avait des sous-titre français. Ooooh c'est pas écrit sur la boîte que c'est en anglais non sous-titré ! Surement un oubli ! Enfin, rappellons l'absece de multijoueur, dans un FPS ca la fout mal, très mal.

Bande son 18/20

Sans conteste une réussite. Musiques "cinéma" et doublages VO sous-titré ultra-convaincant, c'est vous l'acteur ! Un jeu exemplaire pour son environnement sonore.

Scénario 13/20

Le scénario ne casse pas 3 pattes à un canard mais on se laisse gentiment mener. Mais la fin misérable du jeu fait baisser la note de 2 points.

Note Générale 13/20

Et là, c'est le drame. Le jeu avec la licence Riddick avait tout pour plaire, mais hélas, Starbreeze se plante en voulant mélanger FPS/infiltration. Ajoutez à cela le nombre sous-minable d'armes, la durée de vie rachitique (pour les FPS, les studios de développement semblent faire la course à celui qui aura les burne de vendre aux joueurs à 50€ le jeu le plus cours, et encore heureux que Riddick soit à présent à 15€), et Riddick devient, hélas, un "demi-jeu" sas multijoueur. A se faire préter, mais pas à acheter.


lien permanent



 

Accueil | PC | PS3 | 360 | Wii | PS2 | DS | PSP | IPHONE | Web |
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS