Salut !
Vous avez remarqué que dans certaines parties, le gameplay avait subi des modifications, comme par exemple le chargeur du Assault Rifle qui fait 80 balles au lieu de 30. Je vais vous faire ici un petit didactitiel en image pour vous montrer comment vous y prendre si vous voulez vous aussi créer un serveur modifié. (ATTENTION : ca ne marche pas en solo ^^)
AVERTISSEMENT : Avant de commencer les manipulations suivantes, prenez soin de copier et d'enregistrer le contenu du bloc-note que vous allez devoir modifier. Ainsi, si vous voulez retrouver des options normales, vous n'aurez plus qu'à coller la config originale par dessus la votre.
>>> Pour commencer, rendez-vous dans le répertoire de FEAR : C:\Documents and Settings\Zorglomme\Jeux\F.E.A.R par exemple. Une fois dans le dossier principal, cliquez sur "Raccourci vers le répertoire d'utilisateur". Vous atterissez dans un dossier qui doit contenir ceci :

>>> A présent, ouvrez le document bloc-note .txt nommé "MP Customizations". Vous obtenez alors ceci :

Il y a des dizaines de trucs à régler, mais c'est très compliqué, nous allons donc seulement nous interresser à la quantité de munitions dans le chargeur, de départ, et à ramasser. Ici avec l'Assault Rifle, mais si vous descendez plus bas dans le document vous trouverez la même choses pour toutes les armes o.O !
>>> Comment modifier la contenance d'un chargeur : repérez ci-dessus la ligne ; Specifies the amount of ammo that will be picked up when the weapon was placed by level design.
; Integer min=0 (Single value)
;Arsenal/Ammo/MultiPlayer/AssaultRifle/PlacedAmount=30. Et remplacez le dernier chiffre, "30", par celui de votre choix, sachant que le maximum de munitions pour une arme est de 450 (vous pouvez aussi le modifier, nous allons voir cela en dessous). Si vous mettez 60, toute personne prenant le Assault Rifle aura 60 balles dans son chargeur.
>>> Comment modifier le maximum de munitions pouvant être stockées pour une seule arme : repérez la ligne ; Specifies the maximum amount of ammo that can be "carried" of this type.
; Integer min=0 (Single value)
;Arsenal/Ammo/MultiPlayer/AssaultRifle/MaxAmount=450. Remplacez 450 par le chiffre de votre choix, le maximum étant 9999.
>>> Comment modifier le maximum de munitions obtenues lorsque vous les ramassez une arme : repérez la ligne ; Specifies the amount of ammo that is allocated when a weapon using it is acquired by any means other than a pickup. (Mission defaults, cheats, player messages, etc.)
; Integer min=0 (Single value)
;Arsenal/Ammo/MultiPlayer/AssaultRifle/SelectionAmount=225. Remplacez "225" par le chiffre de votre choix, le max étant de 9999.
Et voila! Vous pouvez aussi modifier les dommages infligés par les armes etc...



