Bijour,
aujourd'hui, pour attendre mon test de F.E.A.R. Extraction Point, bientôt terminé, je vous propose une chtite définition. Si vous jouez en réseau, vous aurez déja lu ceci "raaah ça lag", ou encore "'tain ça lag trop j'me casse". Mais alors, c'est quoi le lag ? Définition.
Définition de http://www.jeuxonline.info :
"Terme anglais signifiant littéralement
"Décalage". Le "lag" désigne un encombrement
du flux des données transitant entre l'ordinateur du joueur
et le serveur de jeu. Les données circulent par vague, avec
des périodes d'inactivité plus ou moins
longues.
Le "lag" engendre des ralentissements notables du jeu,
entravant les possibilités de jeu. Il est
généralement dû au rassemblement d'un trop
grand nombre de joueurs dans une même zone augmentant
considérablement la quantité d'informations à
traiter par l'ordinateur, qui s'étouffe."
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J'ajoute quelques précisions et corrections. D'abord, le lag est en rapport direct avec le ping (voir "Kézako... le ping". Dans les parties où tous les joueurs ont un ping inférieur à 80 par exemple, il n' y aura aucun lag (ou alors c'est votre connexion qui déconne). Contrairement ce que dit la définition ci-dessus, vous pouvez être 10 ou 16 dans une partie, il n'y aura pas de lag si tous les joueurs ont un bon ping. Enfin, il faut savoir que parfois, il suffit qu'un seul joueur est un ping merdique (700 par exemple) pour faire lagger une partie entière.
Vous savez à présent pourquoi on dit "ça lag" en réseau, et non pas "ça lag" en solo, car ce terme est lié à la connexion internet. Quand un jeu saccade en solo, on dit que "ça rame".
Enfin, à quoi reconnaît-on le lag ? Eh bien par exemple, vous tirez comme un dément sur un type, mais celui-ci ne crève pas. Cela veut dire qu'il y a lag. En fait, quand vous lui tirez dessus quand il est au point A, le type se trouve déja au point B. Voilà pourquoi il est fortement déconseillé de jouer en réseau avec une petite connexion.
@+ ;-)
